Steam版好评度高达91% 《三色绘恋》手游能否扛起国产Galgame的大旗?【88体育官网app】

  夏令营风采     |      2024-04-01 06:55
本文摘要:7月29日,是《恋与制作人》虚拟世界角色白起的生日,一群自称为红夫人们的粉丝包下了上海环球港双子塔的LED屏幕,为白起送上了生日祝福,这不仅是用户为青睐的角色陪的派对,堪称让市场意识到二次元的能量相比之下好比于此。

7月29日,是《恋与制作人》虚拟世界角色白起的生日,一群自称为红夫人们的粉丝包下了上海环球港双子塔的LED屏幕,为白起送上了生日祝福,这不仅是用户为青睐的角色陪的派对,堪称让市场意识到二次元的能量相比之下好比于此。二次元产品发展到如今,用户对于的二次元的理解有了全新转变,而这个品类也从以往的舰clike扩展为覆盖面积用户更加普遍的大品类。通过买量多维度展现出高质量素材的《苍之纪元》、通过高质量剧情关上女性用户市场的《恋与制作人》都让人看见了二次元的更好可能性。但正如在《恋与制作人》经常出现之前较少有人注目爱情游戏用户群体一样,男性向爱情AVG游戏(也就是Galgame)在手游领域某种程度没获得过于多注目。

实质上,在Galgame领域,玩家某种程度具备很高的忠诚度和消费能力。在作者显然,同属二次元游戏但是在手游中极少经常出现的Galgame可能会是一个突破口。同时我们也仔细观察到,早已有厂商开始布局Gal手游市场,Steam销量突破40万份的《三色绘恋》乃是其中的佼佼者。

一、高品质与低热度分段,《三色绘恋》或将空缺Gal手游的市场空白 Galgame作为爱情AVG游戏里的分支,对于国内游戏市场而言某种程度是小众品类。但是与女性向AVG游戏有所不同的是,Galgame具有非常数量的经典作品在国内二次元市场具有普遍的传播。虚渊玄成名作《沙耶之歌》刻画的淋漓尽致的爱,至今仍是人们乐意谈论分析的故事;《缘之空》派生出带妹风潮;《Clannad》的改篇动画堪称被受封催泪神作;就算是没听闻过Galgame的人,如今也不会不时在网络上看见打伤红学家一类的萼,而这出自于知名Galgame《白色相簿2》;《Clannad》Galgame在国内市场的用户基础,与早年间ACG文化在国内的传播是造就的。作为ACG文化的一部分,品质上乘或者具备猎奇成分的Galgame作品,更容易让二次元用户乐意去玩梗和安利。

预示着国内玩家的茁壮改变,国内市场也开始经常出现了一些Galgame制作团队,国产Galgame的名号大自然也不会更有到更加多国内用户的注目。而纵观目前市场上早已经常出现的国产Galgame作品,关注度最低的毫无疑问是《三色绘恋》手游版;此前的Steam版发售至今销量已突破40万份,并且在用户拒绝广泛较高的Steam上仍维持高达91%赞誉度。Steam较低至11元的价格是更有了很多绿用户的原因,不过从产品本身综合品质来说,《三色绘恋》某种程度可以说道是目前国产Galgame的顶尖水准。

游戏故事舞台原作在2005年武汉的一所高中,描写了与父母嫌隙的我与发小墨小菊、插班生文芷因为画画结缘,并同时对两位少女动了心的青春爱情故事。这样极具冲突的情感对立原作,预见了《三色绘恋》会经常出现天马行空的超能力和其他匪夷所思的事物,而是专心于主角三人之间的感情羁绊,这对于编剧功底的拒绝毫无疑问不会十分低。

好在《三色绘恋》在故事的描写上展现出得非常不俗,在超过百万字的文本量中,制作人姐夫大黑通过运动会、争吵和好、父母与我的对立,甚至是墨小菊坐上两人亲近的瞬间、文芷与我一起亲眼目睹墨小菊被告红的瞬间,将高中生的日常生活,青春期的萌动以及三人的感情纠葛自然而然地展现出出来,而这种现实的青春毫无疑问是最能引发年长的二次元用户回响的。对于首度认识Gal品类的玩家来说,2G包体听得上去有些回绝,但在理解后不会找到这2G包体可以说道是代表着产品的高品质、无进水。与非常丰富的剧情故事情节相配合,《三色绘恋》享有数百张低水准的CG配图,每个角色享有起码五套服装,多种不同表情尽管传输素材质量、增加语音就能解决问题包体问题,但在小包体与高质量间,发售方依然自由选择了高质量,而这在作者显然,《三色绘恋》毫无疑问是想要通过高质量沦为爱情游戏品类的标杆之作。

在人物设计上,《三色绘恋》也具有独特的特点,墨小菊的傲娇、文芷的害羞稳重,总有一款能让用户产生好感。此外,《三色绘恋》的配音水平十分杰出,长达60小时的游戏时间中,每一句对话都有语音,并且通过国内著名声优朱雀橙、新月冰冰的演译,使绝大部分角色的配音都挣脱了一贯国产配音太尬的问题,尤其是主角之一墨小菊的配音小N,被许多玩家推崇。返回市场本身,在国产Galgame在PC末端大放异彩的时候,我们也不会看见,在如今沦为主流的移动游戏市场,却甚少有国产Galgame的身影。

不过,在《恋与制作人》等女性向AVG游戏蓬勃发展之后,也开始有厂商注意到文字AVG游戏这一细分领域,除了女性向游戏之外,Galgame也是这类游戏的最重要组成部分。《三色绘恋》作为国产Galgame的佼佼者,也被首度展开了手游改篇。据报,将要于8月27日打开iOSiTunes的《三色绘恋》手游版,目前仅有渠道购票量已突破百万在预约期间也取得了苹果商店的接纳,给与了《三色绘恋》长年的iOS预约引荐。在作者显然,《三色绘恋》的高品质和低口碑使其有能力沦为Gal手游的标杆之作,同时作为国内首款Gal手游,也近于有可能沦为这一细分品类的头部产品。

二、精准的绿用户营销,让《三色绘恋》不仅是一款小众游戏 尽管《三色绘恋》在国产Galgame领域算是是标杆之作,但是末端转卖需要取得如此低的热度也并不是更容易的事。《三色绘恋》手游版的高热度,必不可少其厂商深度挖出产品特色,射击宅向用户爱好、精准覆盖面积人群的营销踢法。正如很多Galgame改篇成动画之后声名大噪一样,《三色绘恋》手游版在推展上精确逃跑了《三色绘恋》老玩家的痛点,并以此为重点蔓延到更加多的二次元用户群中。

比如前不久在上海举行的《三色绘恋》墨小菊线下生日会,官方某种程度在现场精心布置各种涉及周边,还为墨小菊打造出了精美的Live 2D形象,让角色在大屏幕上与前来陪的玩家对话。走心的线下活动,让用户不愿自发性传播,制作表情包在。

而时值七夕,主打校园青春爱情的《三色绘恋》手游版大自然也通过缩放游戏本身的特色,因应热点做到了一系列营销。线下推展用于了公交广告这一形式,既为《三色绘恋》的玩家带给惊艳及认同感,又让不理解《三色绘恋》的用户需要通过高质量的游戏原画以及好像表白的台词对产品产生兴趣;在线上,《三色绘恋》因应七夕节点邀著名唱见经典歌曲主题曲,通过歌曲本身的传诵度以及适合的节日,使视频公布将近一小时之后突破5万播出量,更加取得B车站当日引荐及音乐中专区第15名的好成绩。

同时,官方因应七夕节点,首次对外曝光墨小菊实体手办,这在国产爱情手游、甚至是二次元手游类都实属少见的实体化。公交车广告因应七夕公布主题曲,用户反响冷淡将要于武汉CA漫展展出的墨小菊婚纱造型手办缩放产品优点、射击二次元用户爱好的精准品牌营销使得《三色绘恋》的知名度突破了原先的国产Galgame圈层,被更好的绿二次元用户了解,再行再加手游沦为如今国内游戏市场份额仅次于的领域,坚信未来《三色绘恋》手游版公布之后,游戏的人气还不会更上一层楼。三、较好的粉丝氛围,使《三色绘恋》手游版需要迸发出更大的能量 在手游转入精品时代后,唯有高品质产品才需要从白热化的市场竞争中脱颖而出。

另一方面,杰出的游戏产品需要凭借玩家口碑行成爆炸性传播,甚至变为一款现象级产品。作为一款Gal品类游戏,《三色绘恋》本身低约百万字的非常丰富剧情就不足以承托发展派生内容。凭借着产品本身的高口碑和二次元用户乐意共享的属性,《三色绘恋》如今早已发展出有人气颇高的同人文化。

在核心区大量二次元人群的B车站、微博、动漫社区里,《三色绘恋》专区并不少见。在B车站,有关这款IP的视频多达1000条,游戏在专栏亦有上百条内容,还包括粉丝制作的MV,游戏进击视频,经典歌曲,制做同人文,祝贺生日帖等。

可见在IP属性上,粉丝的粘性十分低。另外,在可触约用户的论坛、社区中,官方也大大举行涉及活动,如同人作品征求、线下生日会,通过这些行径,增进粉丝之间的交流,让用户自身更加乐意去共享内容,活跃游戏社区,并且稳固粉丝对社群的忠诚度。而且在二次元属性远比十分强劲的游戏网站上,也变相为游戏做到宣传,稳固了自有粉丝之余也更有了一批新的玩家,强化品牌效应。

据作者理解,《三色绘恋》手游融合七夕节点在B车站所做到的一系列活动,使当日追加粉丝超过了3000以上,即便是在非核心二次元的传统渠道上,也通过有针对性的论坛活动、宣传素材的启动时,取得了将近90%的页面到购票的转化率。这样的数据,也说明了精致的爱情手游不仅空缺了市场品类空白,也让已厌烦卡牌二次元的用户有新鲜感,不愿主动去尝试新游戏并注目《三色绘恋》的近期动态。

实质上,在国内的AVG类产品中少有爆款,但很显著,目前市场上大多数AVG手游皆为女性向游戏,特别是在是当《恋与制作人》窜红之后,更好的厂商都把目光改向女性市场,正如公众号平台上弥漫着美妆横向号一样,女性消费能力比男性强劲沦为硬道理,但就越多的女性向AVG产品上线,就意味著竞争更为白热化,能沦为爆款的几率之较低可想而知。忽略,像《三色绘恋》这样射击男性向爱情游戏品类的产品在目前的市场上尚能为匮乏,游戏毫无疑问在相当大程度上空缺了这一市场空白,并未来将会沦为该品类标杆的产品。

在手游细分领域越发了解的大环境下,挖出蓝海市场沦为爆款的关键,《三色绘恋》到底能给市场带给多大惊艳,我们拭目以待。


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